закрыть Х
EN / RU

Disguise GX 3+: медиасервер для масштабных визуальных шоу и генеративного контента

1

На больших концертных шоу и мультимедийных постановках вопрос уже не в том, способен ли медиасервер воспроизвести 4K-видео. Нагрузка возникает, когда одной системе одновременно нужно работать с десятками видеослоёв, несколькими live-камерами, 8K-графикой, эффектами Notch, трекингом и несколькими поверхностями отображения — и всё это без пропуска кадров и заметной задержки.

Именно для таких задач Disguise разработал GX 3+, старшую модель GX-серии, ориентированную прежде всего на генеративный визуальный контент и сложную обработку изображения в реальном времени.

Что нового в медиасервере Disguise GX 3+ по сравнению с GX 3

Главное изменение в новой модели медиасервера Disguise GX 3+ по сравнению с предыдущим GX 3 — это существенный рост вычислительной мощности для работы с генеративной графикой, эффектами и другими задачами, которые просчитываются непосредственно во время шоу.

В основе медиасервера Disguise GX 3+ используется графический процессор NVIDIA RTX Pro 6000 Workstation Edition на архитектуре Blackwell, процессор AMD EPYC 9004 Series и шина PCIe 5.0. Такая конфигурация увеличивает запас производительности в проектах, где медиасервер одновременно работает с большим количеством видеослоёв, live-сигналами с камер и сложной графикой в реальном времени.

Насколько выросла производительность, хорошо показывает Notchmark — специализированный тест, используемый для оценки вычислительной мощности GPU при работе с графикой и эффектами Notch. Медиасервер GX 3+ получил 143 699 баллов против 53 045 у предыдущей модели GX 3, что примерно в 2,7 раза больше.

Сама по себе цифра Notchmark мало что говорит. Важнее её практический смысл. У системы GX 3+ появляется значительно больший вычислительный запас для работы с частицами, трёхмерной графикой, удалением фона, сложными визуальными эффектами и другими элементами генеративной графики. Это позволяет создавать более насыщенные сцены и одновременно снижает вероятность того, что замысел придётся упрощать из-за нехватки производительности медиасервера.

Больше контента на одном медиасервере

Большая производительность нужна не только для эффектов. Медиасервер Disguise GX 3+ способен одновременно воспроизводить большое количество видеослоёв.

По данным производителя, в проектах 4K DCI при 30 кадрах в секунду GX 3+ способен воспроизводить примерно на 40% больше видеослоёв по сравнению с предыдущим поколением.

В тестах сервер воспроизводил до:

На практике один слой может быть, например, отдельным фоном, видео с камеры, графическим эффектом или изображением для конкретного экрана. Чем больше слоёв способен обработать сервер, тем сложнее может быть общая видеокомпозиция.

Это особенно важно в концертных шоу и больших LED-инсталляциях, где контент приходится распределять сразу между несколькими экранами.

Генеративная графика и эффекты в реальном времени

Одно из основных применений медиасервера GX 3+ — графика в реальном времени (или генеративная графика).

В отличие от заранее отрендеренного контента, генеративная графика просчитывается во время работы системы. Параметры сцены могут изменяться по таймлайну или получать данные от камер, tracking-систем, аудио и других источников.

Для создания и воспроизведения такой графики медиасервер GX 3+ поддерживает профессиональную платформу Notch для генеративной графики и визуальных эффектов в реальном времени. В Notch создают эффекты с частицами, 3D-графику, обработку изображения с камер и интерактивные сцены, параметры которых могут изменяться непосредственно во время шоу.

Хороший пример такой нагрузки — мировой тур Laura Pausini Yo Canto. Конфигурация LED-экранов менялась от площадки к площадке, поэтому команде нужно было не просто воспроизводить готовый контент, а постоянно адаптировать визуальную сцену под новую геометрию.

Медиасервер GX 3+ одновременно обрабатывал несколько сигналов с камер, IMAG-эффекты, удаление фона, 8K-симуляции частиц и до 50 слоёв Notch. Именно большой запас GPU-производительности позволил сохранить сложность визуальных эффектов, не сокращая их количество из-за ограничений медиасервера.

RenderStream Local: меньше дополнительного оборудования

Ещё одна важная функция Disguise GX 3+RenderStream Local.

В сложных проектах для создания трёхмерной графики нередко используется отдельный компьютер с графическим движком. RenderStream Local позволяет в некоторых сценариях запускать такой движок непосредственно на медиасервере GX 3+.

Это позволяет сократить количество оборудования и упростить систему: требуется меньше отдельных компьютеров, сетевых соединений и устройств, которые необходимо устанавливать и настраивать на площадке.

Такая возможность особенно полезна для интерактивных инсталляций, виртуальных студий и проектов с дополненной реальностью, где важно минимизировать задержку при передаче изображения от графического движка к системе отображения.

Работа с обычным видео и IP

Медиасервер Disguise GX 3+ можно использовать как в системах на базе SDI (профессионального стандарта передачи видеосигнала по кабелю), так и в сетевой видеоинфраструктуре на базе IP.

GX 3+ имеет три входа 12G-SDI, которые можно использовать как 12 входов 3G-SDI, а также три 4K-выхода через сменные платы VFC.

VFC позволяет выбрать нужный тип видеоподключения под конкретный проект. Среди вариантов — DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, Quad 3G-SDI и SMPTE ST 2110.

Последний вариант особенно важен для крупных систем. SMPTE ST 2110 позволяет передавать профессиональные видео-, аудио- и служебные сигналы по IP-сети вместо отдельных трактов передачи сигнала.

Для прокатной компании это даёт дополнительную гибкость: один и тот же медиасервер можно использовать в проектах с разной видеоинфраструктурой.

Как GX 3+ работает вместе с видеопроцессором Barco Encore3

В крупных видеосистемах медиасервер Disguise GX 3+ работает совместно с видеопроцессором Barco Encore3. Такая связка особенно актуальна, когда необходимо не только воспроизводить и обрабатывать сложный визуальный контент, но и управлять большим количеством видеосигналов и средств отображения.

При этом устройства выполняют разные задачи.

Медиасервер GX 3+ создаёт и воспроизводит контент, принимает видеосигналы с камер и работает с графикой в реальном времени. Видеопроцессор Encore3 принимает сигналы от медиасервера, камер и других источников, а затем масштабирует, переключает и распределяет изображение между LED-экранами, проекторами и другими устройствами отображения.

Такое разделение удобно в больших проектах: медиасервер занимается наиболее сложной обработкой изображения, а видеопроцессор — коммутацией и распределением сигналов.

Где использовать Disguise GX 3+

Медиасервер Disguise GX 3+ рассчитан прежде всего на проекты, где контент должен не только воспроизводиться, а просчитываться и изменяться непосредственно во время события.

Это могут быть концертные туры, большие LED-сцены, проекционные шоу, виртуальные студии, Broadcast XR, интерактивные музеи и иммерсивные пространства.

Главная ценность GX 3+ — возможность объединить воспроизведение контента, работу с камерами и сложную графику в реальном времени на одной производительной платформе. Это даёт создателям шоу больше свободы, а инженерам — возможность строить сложные визуальные системы без технических ограничений и упрощения замысла.

Sound Creations является партнёром Disguise в Центральной Азии и на Кавказе.

По вопросам решений Disguise обращайтесь к Роману Дундукину:

drb@sc-electronics.com | +971 58 544 0418

Telegram: t.me/AVplusTVtech