закрыть Х

Иммерсивные аудиовизуальные технологии: погружение в мир уникальных впечатлений

1
Иммерсивные аудиовизуальные технологии находят всё более широкое применение в сфере развлечений и обучения, а также в корпоративном брендинге, рекламе и образовании. Но что на самом деле делает среду иммерсивной?

Термин «иммерсивный» охватывает разнообразные аудиовизуальные инсталляции, призванные усилить чувства и создать воображаемый мир или ощущение участия в происходящем. Ключевым аспектом является эмоциональное вовлечение, которое они вызывают, будь то стресс, испытываемый пилотом во время симуляции, или радость посетителей иммерсивных медиа-выставок. На примере выставочного зала ARTE MUSEUM в Сеуле, открытого всемирно известной компанией d’strict, мы рассмотрим, как технологии иммерсивной визуализации создают захватывающие впечатления.


Для создания уникального опыта в ARTE MUSEUM были использованы:

72 проектора UDM-4K22
139 проекторов G60-W8
29 проекторов G62-W9 с объективами G

«В исторической тюрьме Cellular Jail в Индии проекторы Barco играют ключевую роль в рассказе трогательных историй борцов за свободу через иммерсивные проекции.»

При создании аттракционов на основе проекции с элементами погружения и интерактивности необходимо учитывать несколько ключевых факторов. Несмотря на ясное видение, реализация может быть сложной задачей.

Во-первых, визуализация должна привлекать гостей качественными и реалистичными изображениями. Это требует тщательной калибровки, контроля окружающего света, оптимизации изображения и бесшовного выравнивания. Во-вторых, технологии должны быть максимально незаметными, чтобы сохранить иллюзию и минимизировать отвлечение. Наконец, надежность имеет первостепенное значение, особенно для объектов, работающих семь дней в неделю, чтобы избежать разочарования посетителей в часы пик.

«ARTE MUSEUM от d’strict: проекторы Barco оживляют цифровые сады и подводные миры с потрясающей четкостью и точностью цветопередачи.»

Партнёрство Barco и d’strict началось с ARTE MUSEUM в южнокорейских городах Ёсу и Каннын. Это был первый случай использования технологий проекции Barco для создания иммерсивного мультимедийного опыта. Основываясь на прочных и доверительных отношениях, Barco предоставила d’strict индивидуальные решения для их задач.

Для выставок в ARTE MUSEUM Каннын и Ёсу было использовано 72 проектора Barco UDM-4K22, обеспечивающих выдающуюся яркость, точность и цветовую консистенцию. Генеральный директор d’strict Шон Ли отметил: «Мы провели слепое тестирование с несколькими брендами проекторов, и UDM от Barco продемонстрировал наилучшее качество изображения». UDM стал первым проектором в линейке Barco, который полностью подключён через панель управления Barco Insights Management Suite, что позволяет быстро устранять неполадки.

В проекте использовались не только флагманские проекторы UDM-4K22, но и всего 168 проекторов Barco в трёх локациях ARTE MUSEUM, включая 139 моделей G60-W8 и 29 моделей G62-W9. Проекторы серии G60 компактны и имеют широкий выбор объективов, что позволяет d’strict удовлетворять потребности проекции при различных коэффициентах увеличения для точного соответствия изображений. Серия G62 обеспечивает отличное качество изображения благодаря лазерному фосфорному источнику света и требует меньшего обслуживания по сравнению с ламповыми проекторами. Благодаря программному обеспечению Barco Projector Toolset установка и управление этими проекторами могут осуществляться из любого места.

Для создания масштабного визуального погружения обычно используются лазерные проекторы, такие как Barco. Выбор правильного проектора имеет решающее значение для создания правдоподобных иллюзий и бесшовных впечатлений.

Таким образом, иммерсивные технологии продолжают развиваться, открывая новые горизонты для творчества и взаимодействия с аудиторией.

products